728x90 Languages49 구조체와 클래스 C++ 에서의 구조체 # 첫번째 방법 typedef struct sTag { char m; } sType; # 두번째 방법 태그명을 바로 타입으로 인정 # 태그명을 생략할 시 1회성 구조체가 된다. struct sTag { char m; } C++에서의 객체는 상태와 행위를 가진다. 상태란? ex) 이름, 색상 등등 // 행위는? ex) 행동 이를 코드로 작성하면 상태는 구조체, 행위는 함수로 나타난다. 예시 # Complex.h #pragma once #include class Complex { # 상태 double real; double imag; public: # 행위 void set ( double r, double i ){ real = r; imag = i; } void read ( char* .. 2022. 12. 17. 이전 1 ··· 10 11 12 13 다음 728x90